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Simulation des menschlichen Auges
Realistisch berechneter Strahlengang im menschlichen Auge, Brillenkorrekturen. Der Gegenstand kann mit der Maus verschoben werden. Die Akkomodation kann durch Ziehen mit der Maus am oberen und unteren Hotspot der Linse (nur in der Darstellung 'Max Zoom') ausgeführt werden. Ebenfalls ist es in dieser Darstellung möglich, durch Ziehen am Hotspot, der sich am hinteren Rand des Auges befindet, die Augenform pathologisch zu verändern.
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